11
14
15
27
21
44
21
14
14
28
27
8
11
14
7
24
15
11
16
14
9
17
10
10
34
14
4
8
12
11
8
14
8
13
11
4
40
19
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/45kye

Uusin pistetilasto #45kye:lle

Is
Isabella sekunti sitten
7'54''
gu
guest 18 minuuttia sitten
10'31''
re
refinancing 14 minuuttia sitten
17'43''
me
medical 12 minuuttia sitten
11'16''
gu
guest 23 minuuttia sitten
9'36''
Wi
William 19 minuuttia sitten
3'55''
Ol
Olivia tunti sitten
6'50''
an
anonymous tunti sitten
14'5''
da
damage 2 tuntia sitten
9'29''
Ch
Charlotte 2 tuntia sitten
14'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
6'50''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#q4d1e;
10'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wynre;
6'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6wnzj;
11'27''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#d0znj;
15'53''
be
betting ratkaisu ongelma nro#gq8j4;
11'52''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#09k1r;
13'25''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#wp5dk;
8'52''
so
social ratkaisu ongelma nro#wp5dk;
10'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6wnzj;
14'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024