9
39
35
10
14
21
5
8
28
41
10
14
10
4
3
13
6
10
7
6
21
24
10
15
8
27
10
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/4k8x4

Uusin pistetilasto #4k8x4:lle

sa
sandwich há um segundo
14'59''
Lo
Loans 14 minutos atrás
8'4''
te
technology 8 minutos atrás
15'27''
fa
family 19 minutos atrás
17'13''
Pr
Prestashop há uma hora
14'24''
Ho
Hosting 30 minutos atrás
12'0''
ph
photography há uma hora
17'11''
gu
guest 39 minutos atrás
13'40''
gu
guest 2 horas atrás
19'20''
gu
guest 58 minutos atrás
8'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
6'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
18'47''
br
brother ratkaisu ongelma nro#odrjj;
4'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l47q8;
10'7''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l47q8;
19'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37vp4;
18'21''
me
medical ratkaisu ongelma nro#37vp4;
17'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
5'4''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#odv0v;
6'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wd6k;
6'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024