6
43
9
8
18
12
5
7
17
9
15
4
2
6
41
1
8
5
5
14
5
22
15
6
4
7
8
11
3
13
14
17
3
9
6
23
7
6
17
2
5
8
1
3
6
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/4w64g

Uusin pistetilasto #4w64g:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'30''
yo
youtube 7 minuuttia sitten
8'55''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
16'11''
Cl
Claim 16 minuuttia sitten
19'59''
gu
guest tunti sitten
18'22''
El
Electricity 20 minuuttia sitten
8'41''
wo
workforce 33 minuuttia sitten
10'45''
an
anonymous tunti sitten
18'20''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'59''
Av
Ava 2 tuntia sitten
17'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#pn9qv;
10'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5kkdr;
8'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
17'2''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#we5w2;
10'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k88n2;
6'15''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#k88n2;
18'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6m5jq;
14'39''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#eqwn4;
7'22''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#165k6;
3'37''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#mjwm2;
15'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024