40
11
10
24
14
5
6
15
14
17
3
5
40
4
6
9
9
15
5
17
6
13
5
12
11
12
12
9
9
11
5
6
8
10
12
12
21
26
5
2
12
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/5kdvr

Uusin pistetilasto #5kdvr:lle

pe
petrol sekunti sitten
10'32''
be
beauty 17 minuuttia sitten
11'24''
fa
farmstand 27 minuuttia sitten
8'3''
gu
guest 54 minuuttia sitten
11'54''
gu
guest tunti sitten
18'36''
gu
guest 59 minuuttia sitten
6'13''
Ho
Hosting 38 minuuttia sitten
5'27''
Ha
Hail car tunti sitten
17'46''
sa
sandwich 49 minuuttia sitten
19'10''
Ja
James tunti sitten
13'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
sell cash ratkaisu ongelma nro#wynx2;
18'40''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#09rx2;
11'48''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#pqn80;
19'54''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#z5jdn;
5'34''
re
relief ratkaisu ongelma nro#7kwk4;
7'13''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#7kwk4;
19'3''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#gn75m;
9'16''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#nme7r;
17'2''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#wynx2;
6'55''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#kwpv4;
17'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024