41
17
18
13
15
16
12
16
24
16
41
8
16
25
17
3
5
3
8
6
5
15
4
18
6
3
9
15
12
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/6ypyr

Uusin pistetilasto #6ypyr:lle

sh
shopping för en sekund sedan
11'12''
gu
guest 5 minuter sedan
3'46''
an
anonymous 11 minuter sedan
11'28''
an
anonymous 29 minuter sedan
14'32''
an
anonymous 48 minuter sedan
11'21''
So
Sophia för en timme sedan
5'17''
be
betmgm 57 minuter sedan
12'55''
fi
fishing för en timme sedan
18'8''
pr
premium för en timme sedan
18'31''
an
anonymous 51 minuter sedan
19'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#26zg9;
18'8''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#z0r1y;
15'14''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#r4ve0;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dw5v0;
17'34''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#dwkxp;
8'12''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#87p22;
16'48''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#52010;
12'27''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#x0nyd;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pj990;
4'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4jp14;
17'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024