38
9
16
21
20
7
7
6
17
19
5
4
18
32
21
25
11
8
17
12
9
12
13
13
15
10
4
19
7
6
12
40
2
6
6
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/7j1wj

Uusin pistetilasto #7j1wj:lle

in
injury секунду назад
6'38''
pr
premium 12 минут назад
7'18''
ph
photography 35 минут назад
8'4''
ch
chocolate 29 минут назад
19'16''
so
software 45 минут назад
17'47''
bl
blackboard 53 минут назад
8'30''
in
insurance 25 минут назад
18'49''
Cl
Classes 2 часов назад
4'14''
gu
guest 2 часов назад
12'2''
fi
finance 2 часов назад
5'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#en7q7;
3'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#en7dg;
17'54''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#enmpg;
18'14''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#2y7vz;
18'49''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#09e72;
10'53''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#vn659;
16'48''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#kwke5;
11'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09e72;
12'41''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#en7dg;
12'26''
me
medical ratkaisu ongelma nro#gn5k0;
12'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024