37
15
16
7
4
6
26
34
19
37
12
14
5
15
6
15
4
8
9
9
8
4
8
23
3
5
26
5
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/7j2jj

Uusin pistetilasto #7j2jj:lle

li
lightroom a second ago
19'53''
an
anonymous 3 minutes ago
19'52''
wa
warranty 35 minutes ago
6'26''
da
damage 23 minutes ago
5'41''
in
intergration 18 minutes ago
5'31''
an
anonymous 56 minutes ago
12'21''
gu
guest an hour ago
11'46''
In
Internet an hour ago
4'16''
an
anonymous an hour ago
8'27''
an
anonymous an hour ago
8'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
insurance ratkaisu ongelma nro#q4z89;
8'55''
so
social ratkaisu ongelma nro#vn8v9;
18'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p2jxj;
10'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn8v9;
8'59''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#wyy9k;
15'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#19je9;
12'49''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#vnw6d;
18'11''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#d0842;
5'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k595;
13'34''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#q4z89;
6'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024