15
32
9
16
41
16
14
10
15
17
16
26
23
17
23
13
33
6
13
24
15
12
3
6
17
17
42
15
7
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/7k19m

Uusin pistetilasto #7k19m:lle

an
anonymous 한 초 전
15'12''
de
degree 9 분 전
17'19''
an
anonymous 13 분 전
18'5''
be
beauty 55 분 전
6'28''
gu
guest 33 분 전
4'42''
gu
guest 한 시간 전
14'47''
se
settlements 한 시간 전
4'12''
te
technology 한 시간 전
12'52''
an
anonymous 2 시간 전
6'34''
an
anonymous 54 분 전
12'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
4'18''
de
degree ratkaisu ongelma nro#n2py9;
12'57''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
7'25''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#dnzxp;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzkw8;
7'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re5zj;
17'59''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#eqdvg;
14'16''
re
relief ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
3'37''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#kd4d4;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x4e8;
12'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024