19
24
5
39
13
13
15
3
10
16
4
20
24
37
7
10
27
12
18
20
6
6
10
3
11
29
3
27
6
9
10
10
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/7n76m

Uusin pistetilasto #7n76m:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'8''
re
restoration 6 minuuttia sitten
11'20''
gu
guest 28 minuuttia sitten
17'9''
So
Sophia 50 minuuttia sitten
4'15''
an
anonymous tunti sitten
16'12''
Sh
Shopify tunti sitten
15'31''
Wo
Workers tunti sitten
16'10''
La
Lawsuit 32 minuuttia sitten
17'50''
Li
Liam 57 minuuttia sitten
13'11''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
13'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#r8vd1;
14'32''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#rwvqj;
10'47''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#dd2qj;
8'30''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#gqk6m;
15'55''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#qygrg;
14'11''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#nwrvk;
12'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#dd2qj;
14'54''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#nwyvw;
3'53''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#4g47p;
6'31''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
4'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024