22
23
36
8
27
17
15
8
12
17
17
25
32
27
28
11
17
20
11
17
6
25
12
22
10
13
4
12
24
10
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/89g9e

Uusin pistetilasto #89g9e:lle

La
Lawsuit a second ago
7'16''
ph
phone 12 minutes ago
8'57''
Sh
Shopify 18 minutes ago
10'53''
fa
farmstand 24 minutes ago
18'28''
an
anonymous 42 minutes ago
6'56''
Au
Automotive 31 minutes ago
7'3''
Co
Conference an hour ago
3'54''
so
software an hour ago
4'2''
Tr
Trading an hour ago
15'59''
gu
guest an hour ago
14'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#eje1k;
5'30''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#jg9y5;
10'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pjn0j;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k11k5;
16'54''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#x8677;
12'53''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#jg9y5;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x0wy8;
14'11''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#8zqmx;
9'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pjn0j;
14'7''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#jg9y5;
18'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024