26
28
15
11
15
15
24
35
24
16
7
29
8
17
29
24
8
22
12
27
15
31
7
2
17
17
29
9
20
26
6
19
8
18
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/8w424

Uusin pistetilasto #8w424:lle

an
anonymous a second ago
17'33''
gu
guest 16 minutes ago
15'14''
fi
fishing 21 minutes ago
17'7''
an
anonymous 27 minutes ago
9'23''
Mi
Mia 14 minutes ago
14'26''
he
healthcare an hour ago
15'27''
re
repair an hour ago
15'49''
gu
guest 35 minutes ago
19'58''
wa
warranty 34 minutes ago
10'42''
Fi
Fitness 39 minutes ago
19'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#pjm8r;
9'19''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77gr9;
13'45''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
19'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gyvxm;
3'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v4ppy;
17'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0z79r;
19'47''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#77gr9;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4j0g4;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
16'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024