12
23
12
4
25
21
4
17
15
21
40
7
8
14
14
21
14
4
4
29
2
7
8
10
20
20
20
7
21
8
7
7
10
17
10
11
19
7
40
4
12
15
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/9642k

Uusin pistetilasto #9642k:lle

ph
phone sekunti sitten
5'38''
Be
Benjamin 19 minuuttia sitten
8'17''
Ch
Charlotte 8 minuuttia sitten
13'11''
Ur
Urgent 51 minuuttia sitten
6'53''
gu
guest tunti sitten
17'4''
Ch
Charlotte 37 minuuttia sitten
10'53''
gu
guest tunti sitten
10'45''
Av
Ava tunti sitten
11'8''
an
anonymous tunti sitten
13'11''
so
software tunti sitten
15'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#q8qwq;
16'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#16xrr;
5'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjevq;
10'5''
fa
family ratkaisu ongelma nro#mjkgr;
17'37''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#295k8;
13'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7j0km;
7'43''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#genm0;
14'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#xgj1p;
13'45''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#16xrr;
9'55''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#genm0;
11'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024