24
13
5
8
28
4
6
5
4
8
4
11
11
21
17
2
8
7
5
9
5
4
29
6
4
3
14
14
4
11
13
4
6
4
6
8
11
14
9
5
39
7
5
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/96q1r

Uusin pistetilasto #96q1r:lle

gu
guest sekunti sitten
8'43''
ou
outsource 9 minuuttia sitten
15'47''
gu
guest 33 minuuttia sitten
15'8''
ma
majority 56 minuuttia sitten
8'52''
li
lightroom 23 minuuttia sitten
7'31''
wa
warranty tunti sitten
19'41''
gu
guest tunti sitten
12'2''
Sh
Shopify tunti sitten
8'58''
sh
shopping 2 tuntia sitten
6'26''
At
Attorney tunti sitten
14'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lmr5z;
8'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3epn7;
11'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4058;
18'40''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#3epn7;
14'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jvm9;
9'0''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lmr5z;
4'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ep1k;
11'54''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l81vx;
8'3''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l4058;
14'58''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lmr5z;
14'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024