16
39
8
15
8
3
26
16
4
24
17
6
12
4
8
6
7
19
12
16
4
3
15
10
15
16
11
39
5
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/9n08k

Uusin pistetilasto #9n08k:lle

te
teriyaki sekunti sitten
15'26''
Au
Automotive 8 minuuttia sitten
19'50''
ph
phone 23 minuuttia sitten
5'22''
gu
guest 18 minuuttia sitten
16'25''
Cl
Claim 42 minuuttia sitten
8'46''
gu
guest 28 minuuttia sitten
17'39''
gu
guest 55 minuuttia sitten
16'12''
in
injury 44 minuuttia sitten
17'58''
Am
Amelia tunti sitten
18'53''
Ab
Abigail 57 minuuttia sitten
18'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09j5w;
9'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#192y9;
8'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7kvp9;
17'33''
br
brother ratkaisu ongelma nro#kweqm;
4'29''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#89m02;
9'50''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#2ygry;
9'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09j5w;
7'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6yp2j;
9'22''
be
betting ratkaisu ongelma nro#2yq98;
11'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9n0xx;
18'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024