8
40
23
37
16
23
23
16
15
20
17
17
38
22
12
24
6
13
7
14
3
4
6
17
29
38
21
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/192y9

Uusin pistetilasto #192y9:lle

ch
chocolate a second ago
19'23''
Ma
Mason 19 minutes ago
17'7''
ma
masters 39 minutes ago
9'34''
gu
guest 44 minutes ago
4'30''
ma
majority 37 minutes ago
15'0''
gu
guest an hour ago
13'21''
an
anonymous 37 minutes ago
8'53''
El
Electricity an hour ago
8'37''
an
anonymous an hour ago
19'40''
an
anonymous an hour ago
11'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#nwv8x;
13'7''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#1g2mk;
19'46''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#1g2mk;
16'40''
re
repair ratkaisu ongelma nro#k9zpq;
17'10''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gwx2m;
19'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nwv8x;
7'24''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ejek4;
19'30''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#nwvg5;
18'26''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#nwv8x;
6'21''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#8vr25;
3'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024