39
14
5
44
6
12
9
19
5
14
39
14
4
8
10
12
33
12
3
9
12
7
14
9
11
10
40
7
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9nj0r

Uusin pistetilasto #9nj0r:lle

pr
programs sekunti sitten
12'16''
wa
warranty 17 minuuttia sitten
12'1''
pe
petrol 32 minuuttia sitten
18'47''
de
degree 53 minuuttia sitten
7'36''
sp
specialist 25 minuuttia sitten
19'57''
an
anonymous tunti sitten
12'27''
gu
guest 51 minuuttia sitten
11'31''
an
anonymous tunti sitten
10'49''
an
anonymous tunti sitten
19'59''
ov
overtons 2 tuntia sitten
8'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
14'31''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#gyqnm;
7'24''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#gyqnm;
19'33''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#52e0w;
5'57''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
18'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e54k2;
16'59''
so
social ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
8'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
18'5''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#e59gg;
6'24''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#878xe;
8'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024