23
16
14
16
15
15
16
27
23
23
10
40
28
32
14
17
26
15
4
13
11
11
17
19
23
16
13
11
8
8
11
33
19
4
11
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/d05wp

Uusin pistetilasto #d05wp:lle

gu
guest před sekundou
16'45''
gu
guest 11 minutami před
16'22''
mo
mortgage 23 minutami před
14'39''
Wo
Workers 50 minutami před
18'41''
an
anonymous 15 minutami před
10'35''
do
doctors před hodinou
15'53''
No
Noah před hodinou
3'45''
Au
Automotive před hodinou
13'33''
gu
guest před hodinou
14'52''
pr
programs 2 hodinami před
16'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#9nk2w;
10'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6yq2j;
12'33''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#9nmrr;
6'45''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#4k2yg;
15'29''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#wy66q;
12'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wydry;
3'31''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#enzq2;
16'58''
da
damage ratkaisu ongelma nro#x94p7;
13'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rr7dj;
5'37''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#rr7dj;
12'10''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024