29
44
44
25
14
8
15
14
10
2
17
23
6
14
36
29
9
23
13
17
11
11
10
9
8
14
12
37
8
44
5
16
12
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/dp71j

Uusin pistetilasto #dp71j:lle

gu
guest för en sekund sedan
5'55''
Wo
Workers 18 minuter sedan
17'37''
fr
freelance 20 minuter sedan
18'3''
ch
chocolate 10 minuter sedan
7'36''
re
repair 49 minuter sedan
12'17''
an
anonymous 33 minuter sedan
4'51''
la
lawyer 33 minuter sedan
18'8''
gu
guest 2 timmar sedan
16'14''
La
Lawsuit för en timme sedan
14'12''
Ha
Hail car 32 minuter sedan
3'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
9'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
8'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qnwx9;
15'31''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
8'33''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#qnwx9;
7'44''
in
injury ratkaisu ongelma nro#9n48q;
13'14''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#rpvmg;
19'20''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#51gk9;
12'28''
re
relief ratkaisu ongelma nro#j9529;
6'29''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#2pevd;
19'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024