6
21
4
3
9
3
6
3
43
17
3
2
1
14
28
28
3
6
9
15
6
9
20
15
4
15
6
5
10
7
25
18
10
10
9
8
5
3
13
19
4
10
11
6
5
19
4
9
6
1
22
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ej1n2

Uusin pistetilasto #ej1n2:lle

be
betmgm a second ago
11'30''
gu
guest 12 minutes ago
19'46''
wa
warranty 25 minutes ago
4'50''
in
insurance 22 minutes ago
18'47''
gu
guest 53 minutes ago
9'58''
El
Electricity an hour ago
17'8''
an
anonymous 34 minutes ago
19'24''
be
betting 2 hours ago
19'18''
an
anonymous 59 minutes ago
17'48''
Ga
Gas an hour ago
5'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q82r2;
15'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q82r2;
10'7''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#k85pm;
4'51''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#9eq1r;
10'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vrwmd;
6'52''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#0y661;
17'7''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#q82r2;
7'50''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#82q92;
13'10''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#qmx0v;
19'22''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#9eq1r;
14'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024