16
13
21
7
14
28
14
4
9
8
29
17
13
4
15
7
9
4
3
10
5
18
10
7
21
14
13
14
10
23
6
8
10
16
10
2
16
8
12
37
4
13
14
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ejrp7

Uusin pistetilasto #ejrp7:lle

Tr
Treatment 한 초 전
13'21''
Pr
Prestashop 5 분 전
12'19''
ov
overtons 25 분 전
16'38''
an
anonymous 52 분 전
16'1''
gu
guest 52 분 전
19'49''
ma
makeup 한 시간 전
15'4''
an
anonymous 한 시간 전
10'58''
an
anonymous 한 시간 전
10'12''
la
lawyer 29 분 전
12'56''
an
anonymous 38 분 전
13'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#gykev;
18'20''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#y0m86;
19'2''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#k1404;
6'40''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#26zp5;
8'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k129q;
10'27''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#gykev;
18'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#64g4x;
4'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mg4nq;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ed2l;
9'52''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#gykev;
18'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024