15
37
17
9
15
3
11
8
17
9
3
24
7
3
24
3
2
3
14
9
4
10
5
2
34
6
3
5
4
1
8
9
2
7
8
9
3
7
4
3
16
40
8
6
7
5
1
4
4
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ek46n

Uusin pistetilasto #ek46n:lle

gu
guest a second ago
3'42''
gu
guest 12 minutes ago
5'40''
an
anonymous 23 minutes ago
15'6''
se
settlements 31 minutes ago
8'13''
cr
crackstreams an hour ago
5'14''
bl
blackboard an hour ago
19'49''
Fi
Fitness an hour ago
16'51''
se
sell cash 51 minutes ago
6'14''
gu
guest 36 minutes ago
14'26''
re
restoration an hour ago
8'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qzzzg;
14'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8p44;
11'53''
re
relief ratkaisu ongelma nro#ppr6v;
7'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#45964;
10'3''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#08968;
17'38''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#x806x;
15'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppr6v;
15'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45wy4;
6'14''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qzzzg;
9'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#966dr;
15'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024