6
22
6
22
42
7
12
4
25
11
39
11
17
34
5
24
16
7
16
13
21
5
17
28
16
11
8
18
16
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/en1pg

Uusin pistetilasto #en1pg:lle

me
medical há um segundo
17'46''
wo
workforce 17 minutos atrás
15'58''
ou
outsource 14 minutos atrás
16'34''
Lo
Loans 39 minutos atrás
5'3''
an
anonymous há uma hora
7'16''
gu
guest há uma hora
14'19''
Em
Emma 29 minutos atrás
3'30''
an
anonymous há uma hora
16'3''
da
damage há uma hora
15'53''
In
Investing 35 minutos atrás
13'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j2q1;
4'6''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#l5g6w;
19'46''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#zvg0y;
8'56''
da
damage ratkaisu ongelma nro#l4p14;
17'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp54j;
4'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqqv6;
7'6''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#l5qrr;
3'31''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#wrzke;
18'10''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3j2q1;
4'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jewj5;
5'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024