39
6
18
19
38
7
16
3
13
4
9
7
14
5
3
4
6
10
3
7
5
7
19
1
27
3
6
4
7
6
4
10
5
12
5
4
9
11
8
10
9
41
6
7
2
5
9
8
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/j81g5

Uusin pistetilasto #j81g5:lle

Ol
Oliver sekunti sitten
13'29''
gu
guest 4 minuuttia sitten
13'47''
gu
guest 22 minuuttia sitten
16'6''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
10'22''
Ol
Oliver tunti sitten
9'16''
he
healthcare 55 minuuttia sitten
18'10''
se
semrush tunti sitten
6'37''
Re
Recovery 41 minuuttia sitten
12'13''
an
anonymous tunti sitten
11'6''
Em
Emma 32 minuuttia sitten
12'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#1gp46;
3'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6wx05;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gk24;
10'52''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#qy1xv;
16'10''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#zp97r;
8'7''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#nwwv9;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n414;
5'51''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#zp97r;
10'3''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#7n414;
5'8''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#4gk24;
9'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024