33
10
6
7
9
8
27
14
11
4
10
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/j9pwy

Uusin pistetilasto #j9pwy:lle

pr
programs 한 초 전
13'28''
Wo
Workers 11 분 전
14'55''
gu
guest 9 분 전
15'22''
an
anonymous 22 분 전
12'5''
bl
blackboard 한 시간 전
16'2''
gu
guest 50 분 전
19'15''
Ja
James 33 분 전
14'13''
In
Internet 한 시간 전
3'41''
In
Investing 한 시간 전
9'13''
ph
phone 50 분 전
13'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#k91k1;
6'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4gjjg;
9'18''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#jnq4e;
7'2''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#19k49;
15'36''
so
software ratkaisu ongelma nro#nw69r;
14'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nw8nk;
17'20''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#rw4w0;
7'20''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#nw24w;
13'44''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#dmx2j;
4'24''
fa
family ratkaisu ongelma nro#rw4w0;
16'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024