10
19
8
40
19
10
11
3
7
26
4
24
10
12
19
15
18
15
13
15
13
10
15
8
14
31
40
13
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/jdx4e

Uusin pistetilasto #jdx4e:lle

gu
guest há um segundo
19'10''
gu
guest 18 minutos atrás
15'15''
ma
make money 30 minutos atrás
3'29''
Ur
Urgent 58 minutos atrás
19'6''
gu
guest 59 minutos atrás
14'46''
Fi
Fitness há uma hora
7'24''
gu
guest 52 minutos atrás
11'48''
gu
guest 2 horas atrás
8'31''
gu
guest 54 minutos atrás
8'0''
fa
farmstand 2 horas atrás
17'14''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#p6qng;
14'26''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#51wv0;
12'29''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wwedk;
11'11''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#8kww4;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
16'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2mk;
5'3''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#xwwnp;
9'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xww1x;
10'5''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#p6qng;
17'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp44y;
3'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024