20
12
11
23
17
13
19
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/jg7n1

Uusin pistetilasto #jg7n1:lle

an
anonymous há um segundo
9'33''
an
anonymous 5 minutos atrás
18'31''
gu
guest 37 minutos atrás
17'3''
Sh
Shopify 19 minutos atrás
15'15''
an
anonymous 50 minutos atrás
19'39''
re
realtor 56 minutos atrás
10'38''
so
social 35 minutos atrás
11'25''
an
anonymous há uma hora
14'2''
pr
programs há uma hora
8'41''
Bi
Bitcoin há uma hora
7'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
17'42''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#vw26z;
6'3''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#d49mp;
5'19''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j9529;
6'30''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9q7er;
6'33''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#51m98;
12'58''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
8'57''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9n48q;
18'1''
da
damage ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
5'16''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
12'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024