14
13
8
4
8
16
16
23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/jgzd4

Uusin pistetilasto #jgzd4:lle

da
damage vor einer Sekunde
17'25''
Bi
Bitcoin vor 11 Minuten
6'34''
su
sundays dog vor 30 Minuten
11'56''
Lo
Loans vor 16 Minuten
19'31''
Ja
Jacob vor 31 Minuten
19'56''
Re
Recovery vor 54 Minuten
8'52''
se
settlements vor einer Stunde
10'59''
an
anonymous vor 37 Minuten
10'21''
an
anonymous vor einer Stunde
4'29''
gu
guest vor 2 Stunden
9'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sh
shopping ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
19'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l47j4;
16'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvkk;
13'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmgpw;
6'24''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l9wn0;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvkk;
9'33''
be
betting ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
16'48''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#lmejr;
17'39''
so
software ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
10'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024