5
16
3
15
28
15
8
8
26
8
4
10
7
40
36
13
20
14
15
23
19
17
12
4
13
10
3
16
12
4
26
16
11
26
13
8
18
22
16
14
11
4
12
20
12
9
16
17
6
17
34
16
30
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/jpk64

Uusin pistetilasto #jpk64:lle

an
anonymous 刚刚
14'48''
gu
guest 14分钟前
6'4''
gu
guest 33分钟前
3'27''
an
anonymous 10分钟前
11'20''
In
Internet 一小时前
16'7''
gu
guest 一小时前
12'30''
La
Lawsuit 38分钟前
3'54''
in
intergration 30分钟前
12'28''
an
anonymous 2小时前
5'1''
an
anonymous 56分钟前
7'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#enm24;
18'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m859r;
3'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#en0nn;
16'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#enm24;
18'51''
da
damage ratkaisu ongelma nro#vn9d9;
16'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#enm24;
11'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2yg5y;
18'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x94r8;
7'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
12'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
14'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024