30
10
14
10
12
28
15
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/k1gp5

Uusin pistetilasto #k1gp5:lle

gu
guest vor einer Sekunde
16'30''
Re
Recovery vor 15 Minuten
14'32''
an
anonymous vor 39 Minuten
10'46''
an
anonymous vor 11 Minuten
9'42''
El
Elijah vor 59 Minuten
17'49''
Av
Ava vor einer Stunde
17'25''
pr
programs vor einer Stunde
5'43''
Pa
Paintless vor einer Stunde
8'38''
an
anonymous vor einer Stunde
16'23''
in
injury vor 30 Minuten
3'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jd0y9;
15'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09n5g;
7'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jd0y9;
5'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#09k1r;
16'36''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p25gj;
3'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wynre;
15'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09k1r;
9'36''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#gq8j4;
4'52''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#nm929;
19'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024