11
33
16
10
10
44
17
10
4
33
6
12
3
11
11
25
19
19
11
8
10
10
4
11
4
8
5
3
6
5
6
9
6
4
36
17
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/k9d42

Uusin pistetilasto #k9d42:lle

mo
motivation há um segundo
6'17''
an
anonymous 13 minutos atrás
17'41''
Bi
Bitcoin 22 minutos atrás
16'46''
be
betting 49 minutos atrás
14'36''
gu
guest há uma hora
10'17''
Co
Conference 19 minutos atrás
17'39''
gu
guest há uma hora
15'0''
an
anonymous 2 horas atrás
17'45''
gu
guest há uma hora
13'46''
Ja
James 2 horas atrás
4'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

wo
workforce ratkaisu ongelma nro#ejm6k;
7'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6dgm5;
15'22''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#ejmpn;
11'48''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#084e8;
12'3''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#ejm6k;
12'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9601x;
17'27''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#gw272;
6'40''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#9601x;
12'21''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#084e8;
19'23''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#r87g4;
13'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024