7
15
40
10
36
10
8
5
21
14
5
24
17
36
3
17
9
8
5
11
16
11
9
10
12
5
16
5
5
15
5
10
1
2
9
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/kn6q4

Uusin pistetilasto #kn6q4:lle

Bi
Bitcoin sekunti sitten
19'31''
gu
guest 16 minuuttia sitten
13'54''
gu
guest 39 minuuttia sitten
15'43''
La
Lawsuit 35 minuuttia sitten
5'9''
wo
workforce 44 minuuttia sitten
18'27''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
17'19''
Em
Emma tunti sitten
13'14''
an
anonymous tunti sitten
9'49''
gu
guest tunti sitten
7'28''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#p6qpz;
10'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#vwv4k;
8'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8kzr2;
5'45''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#nd61r;
3'46''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#9579k;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5vx8;
16'11''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#lr7yg;
15'29''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qnmy2;
7'34''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#1p62k;
16'52''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#nd61r;
11'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024