14
26
29
8
10
12
9
27
1
10
17
8
2
15
26
7
13
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/l90yx

Uusin pistetilasto #l90yx:lle

se
settlements een seconde geleden
17'49''
gu
guest 18 minuten geleden
13'41''
fr
freelance 11 minuten geleden
14'12''
Re
Rehab 30 minuten geleden
17'44''
br
brother 21 minuten geleden
9'38''
bu
business een uur geleden
10'4''
Mi
Mia 58 minuten geleden
13'50''
an
anonymous 41 minuten geleden
8'58''
Bi
Bitcoin een uur geleden
14'45''
Pa
Paintless een uur geleden
7'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jn49;
8'21''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l47kp;
13'23''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lg944;
7'4''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#od8dv;
18'21''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#3wgzk;
16'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o64yj;
16'54''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lr420;
6'49''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3n2nw;
5'22''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#o64yj;
8'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n2nw;
16'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024