10
24
11
14
11
21
13
33
5
14
6
13
16
29
15
16
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/l989r

Uusin pistetilasto #l989r:lle

an
anonymous a second ago
9'11''
cr
crackstreams 10 minutes ago
6'1''
Ur
Urgent 32 minutes ago
12'10''
so
software 19 minutes ago
3'57''
sa
sandwich 39 minutes ago
15'25''
Ma
Mason an hour ago
5'56''
an
anonymous an hour ago
9'29''
an
anonymous an hour ago
16'42''
an
anonymous 40 minutes ago
5'55''
an
anonymous an hour ago
8'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#4d25e;
4'13''
br
brother ratkaisu ongelma nro#ww25y;
3'25''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#9q05q;
8'59''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#g17vm;
8'44''
te
technology ratkaisu ongelma nro#75181;
16'40''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#qn7w9;
15'48''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#9q05q;
16'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75181;
12'18''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
13'43''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#4dvvg;
16'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024