23
7
28
16
4
10
6
23
9
11
5
9
16
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/lg580

Uusin pistetilasto #lg580:lle

Wo
Workers 刚刚
14'20''
an
anonymous 13分钟前
6'41''
in
intergration 31分钟前
9'49''
Ur
Urgent 58分钟前
18'5''
Lo
Loans 54分钟前
10'7''
Is
Isabella 一小时前
7'6''
Sh
Shopify 48分钟前
9'36''
Li
Liam 一小时前
6'26''
bl
blackboard 2小时前
17'27''
do
doctors 33分钟前
9'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
6'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
18'47''
br
brother ratkaisu ongelma nro#odrjj;
4'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l47q8;
10'7''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l47q8;
19'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37vp4;
18'21''
me
medical ratkaisu ongelma nro#37vp4;
17'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
5'4''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#odv0v;
6'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wd6k;
6'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024