26
16
24
20
8
16
9
23
4
26
6
5
26
5
4
10
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lx2g8

Uusin pistetilasto #lx2g8:lle

an
anonymous een seconde geleden
13'26''
an
anonymous 10 minuten geleden
14'20''
he
healthcare 12 minuten geleden
15'42''
an
anonymous 40 minuten geleden
8'48''
gu
guest 54 minuten geleden
6'34''
an
anonymous een uur geleden
18'10''
Au
Automotive een uur geleden
16'34''
su
sundays dog 54 minuten geleden
11'17''
Ja
Jacob 2 uur geleden
9'1''
in
insurance 2 uur geleden
17'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#p6qng;
14'26''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#51wv0;
12'29''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wwedk;
11'11''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#8kww4;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
16'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2mk;
5'3''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#xwwnp;
9'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xww1x;
10'5''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#p6qng;
17'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp44y;
3'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024