5
38
10
30
23
18
9
12
3
11
9
3
6
9
17
13
7
16
9
7
29
14
7
21
9
8
6
3
28
5
17
13
18
10
15
12
3
9
9
44
9
19
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/m9j9w

Uusin pistetilasto #m9j9w:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'54''
se
sell cash 10 minuuttia sitten
4'36''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
14'47''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
14'31''
gu
guest tunti sitten
5'42''
Fi
Fitness 16 minuuttia sitten
19'20''
Ol
Olivia 27 minuuttia sitten
8'59''
de
degree tunti sitten
8'48''
gu
guest tunti sitten
18'3''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3177d;
15'19''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#3ngm5;
15'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o62dq;
13'34''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3w08y;
11'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lmky2;
6'37''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3w08y;
8'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2gy5;
9'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4eg4;
13'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l58vw;
9'26''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#374vm;
15'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024