11
7
4
5
17
6
19
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/mg5rg

Uusin pistetilasto #mg5rg:lle

an
anonymous 한 초 전
9'59''
te
teriyaki 19 분 전
11'17''
fr
freelance 27 분 전
16'46''
Ga
Gas 28 분 전
15'0''
gu
guest 31 분 전
13'0''
su
sundays dog 한 시간 전
9'50''
Ol
Olivia 53 분 전
17'57''
gu
guest 한 시간 전
7'47''
Ja
James 2 시간 전
5'9''
in
insurance 한 시간 전
16'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#9gx0w;
6'26''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#dd090;
6'24''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#nwqdr;
13'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20ez9;
14'4''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#m60kq;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7n47m;
14'41''
re
relief ratkaisu ongelma nro#9gn4k;
13'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n47m;
11'22''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#gq6r4;
11'46''
so
social ratkaisu ongelma nro#dd090;
4'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024