19
16
11
10
9
5
12
8
16
13
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/mgmew

Uusin pistetilasto #mgmew:lle

ch
chocolate för en sekund sedan
5'6''
an
anonymous 8 minuter sedan
14'17''
gu
guest 24 minuter sedan
11'44''
Ch
Charlotte 35 minuter sedan
18'27''
Tr
Treatment 14 minuter sedan
9'18''
ma
make money 37 minuter sedan
5'45''
an
anonymous för en timme sedan
9'56''
Sh
Shopify 54 minuter sedan
10'31''
in
insurance för en timme sedan
13'1''
an
anonymous för en timme sedan
11'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k1wg5;
11'36''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#87m8e;
18'3''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#z05ee;
7'58''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#z05ee;
13'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y06v1;
13'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k1wg5;
3'38''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#4j7r5;
3'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e54q2;
19'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z05ee;
9'35''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#q2qgq;
13'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024