8
16
3
14
4
11
9
27
6
12
8
13
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/mp9pg

Uusin pistetilasto #mp9pg:lle

gu
guest för en sekund sedan
18'59''
Bi
Bitcoin 19 minuter sedan
15'59''
Lo
Logan 21 minuter sedan
18'5''
wa
warranty 39 minuter sedan
16'23''
ma
masters 27 minuter sedan
18'37''
la
lawyer för en timme sedan
7'25''
re
recovery 24 minuter sedan
18'11''
ch
chocolate för en timme sedan
7'39''
gu
guest 2 timmar sedan
7'41''
gu
guest 2 timmar sedan
17'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
sell cash ratkaisu ongelma nro#192y9;
12'9''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#vngrz;
3'26''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#kweqm;
18'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#55vk8;
4'39''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#194j9;
3'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k498;
19'29''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#vngrz;
14'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0948r;
6'8''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#7k1qm;
12'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89m02;
12'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024