4
10
12
19
10
30
3
28
4
32
11
7
4
4
5
3
21
13
10
17
18
4
9
3
12
14
4
38
12
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/194j9

Uusin pistetilasto #194j9:lle

se
semrush sekunti sitten
9'9''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
8'41''
Ha
Hail car 21 minuuttia sitten
11'17''
se
sell cash 43 minuuttia sitten
9'45''
Ga
Gas 21 minuuttia sitten
14'16''
At
Attorney 56 minuuttia sitten
12'21''
Em
Emma tunti sitten
16'45''
gu
guest tunti sitten
5'6''
Ab
Abigail 33 minuuttia sitten
14'47''
Ho
Hosting tunti sitten
17'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#654gq;
17'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzzzy;
6'10''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#654gq;
4'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mpne2;
14'24''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#rprm4;
14'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1pyy0;
13'16''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#2p0rz;
18'32''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#4d5dg;
7'18''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#erx9g;
15'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qnnjq;
15'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024