17
23
26
19
36
14
5
11
16
18
6
9
3
15
4
17
26
9
9
20
16
18
19
7
9
13
14
9
1
9
9
18
7
16
7
26
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1785

Uusin pistetilasto #n1785:lle

gu
guest för en sekund sedan
3'44''
gu
guest 16 minuter sedan
18'14''
bu
business 26 minuter sedan
12'41''
he
healthcare 49 minuter sedan
6'37''
gu
guest 44 minuter sedan
12'35''
Am
Amelia för en timme sedan
15'23''
In
Internet 23 minuter sedan
3'58''
in
insurance för en timme sedan
16'39''
Au
Automotive för en timme sedan
12'27''
gu
guest 2 timmar sedan
13'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#7j4m4;
7'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rmk5y;
14'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#16x59;
11'48''
me
medical ratkaisu ongelma nro#j849y;
18'1''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#ge020;
9'46''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ge020;
12'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ge9kv;
18'50''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#4wr6g;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjed2;
11'34''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#7j9p4;
17'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024