14
20
18
39
9
20
3
21
17
20
6
30
29
7
4
33
9
4
7
22
24
21
1
19
17
8
13
7
3
11
2
5
17
16
14
5
9
39
3
14
2
20
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1q9w

Uusin pistetilasto #n1q9w:lle

an
anonymous a second ago
18'6''
In
Internet 3 minutes ago
12'23''
El
Electricity 12 minutes ago
10'26''
gu
guest 26 minutes ago
9'30''
an
anonymous 54 minutes ago
4'14''
gu
guest an hour ago
7'54''
fi
finance an hour ago
9'4''
be
beauty an hour ago
4'38''
wa
warranty an hour ago
8'20''
Ev
Evelyn an hour ago
14'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
9'34''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l202y;
16'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
18'18''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l47j4;
6'25''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
16'18''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lxm28;
15'25''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
18'30''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lmejr;
5'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
18'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024