10
22
15
23
7
18
15
16
9
3
12
5
17
18
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/odv1p

Uusin pistetilasto #odv1p:lle

fa
family för en sekund sedan
15'48''
fi
fishing 15 minuter sedan
3'32''
an
anonymous 27 minuter sedan
19'23''
an
anonymous 30 minuter sedan
8'20''
su
sundays dog 20 minuter sedan
8'58''
gu
guest 56 minuter sedan
19'50''
in
insurance 48 minuter sedan
9'36''
In
Investing för en timme sedan
7'42''
gu
guest 43 minuter sedan
10'34''
an
anonymous för en timme sedan
3'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#q2jp9;
16'36''
me
medical ratkaisu ongelma nro#gykev;
3'51''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#87n04;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8njk;
18'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77yk4;
16'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#77yk4;
6'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77yk4;
13'20''
me
medical ratkaisu ongelma nro#26zp5;
11'39''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#q2jp9;
17'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ed2l;
17'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024