10
18
13
16
5
13
13
8
17
7
15
16
8
16
6
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/okky2

Uusin pistetilasto #okky2:lle

Ch
Charlotte a second ago
15'58''
Ma
Mason 8 minutes ago
14'5''
an
anonymous 23 minutes ago
19'41''
Li
Liam 17 minutes ago
6'39''
mo
mortgage 45 minutes ago
6'38''
sp
specialist an hour ago
5'8''
fi
finance an hour ago
6'49''
gu
guest 2 hours ago
12'15''
in
intergration an hour ago
12'1''
in
injury 2 hours ago
11'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0y0yw;
18'28''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n1gpk;
19'30''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
14'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6mj2x;
15'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
14'34''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#164j6;
19'22''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#9ej9r;
14'27''
so
software ratkaisu ongelma nro#xg2vx;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mj16q;
10'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024