22
13
29
43
14
14
29
10
13
4
10
29
5
14
11
26
7
21
6
4
30
14
8
14
1
14
12
20
13
13
11
28
5
4
7
12
8
14
11
14
14
15
43
6
14
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/qzzzg

Uusin pistetilasto #qzzzg:lle

gu
guest a second ago
16'57''
an
anonymous 12 minutes ago
10'3''
an
anonymous 30 minutes ago
16'42''
an
anonymous 58 minutes ago
3'36''
do
doctors 51 minutes ago
16'13''
an
anonymous 26 minutes ago
5'47''
gu
guest an hour ago
15'42''
So
Sophia an hour ago
16'58''
cr
credit 29 minutes ago
6'59''
so
social 2 hours ago
6'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#w8e7e;
5'23''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#1yw46;
12'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
12'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5w9y9;
9'29''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#5w9y9;
5'30''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#45964;
11'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1yw46;
6'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw4k1;
11'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8pv1;
5'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
4'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024