12
42
12
4
38
12
13
15
4
14
7
43
6
15
8
16
12
11
3
19
16
16
23
24
5
15
14
17
17
23
23
14
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/vng1k

Uusin pistetilasto #vng1k:lle

At
Attorney 剛剛
10'31''
gu
guest 19分鐘前
6'4''
Mi
Mia 12分鐘前
14'55''
an
anonymous 34分鐘前
13'52''
Ch
Charlotte 32分鐘前
15'54''
Em
Emma 45分鐘前
12'18''
an
anonymous 一小時前
9'11''
gu
guest 一小時前
11'36''
gu
guest 一小時前
9'8''
Ha
Hail car 57分鐘前
13'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#enrwk;
15'49''
de
degree ratkaisu ongelma nro#rrre4;
14'41''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#nmd5r;
17'4''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#gnn6v;
10'51''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#d0nqv;
10'17''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#d0nqv;
15'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gnn6v;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nm00r;
17'1''
da
damage ratkaisu ongelma nro#d0p0j;
4'59''
bu
business ratkaisu ongelma nro#nm00r;
9'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024