8
14
36
13
15
17
37
12
14
6
31
22
13
24
15
13
4
19
17
7
8
8
13
8
15
18
29
6
17
24
11
8
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/vr9py

Uusin pistetilasto #vr9py:lle

Ma
Mason sekunti sitten
3'54''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
5'24''
gu
guest 33 minuuttia sitten
6'8''
de
degree 18 minuuttia sitten
7'12''
pr
programs 55 minuuttia sitten
17'57''
gu
guest 42 minuuttia sitten
18'18''
No
Noah 47 minuuttia sitten
5'31''
ch
chocolate tunti sitten
14'45''
da
damage 57 minuuttia sitten
14'7''
gu
guest 34 minuuttia sitten
16'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#755rm;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p6p8z;
5'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#755d4;
3'37''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#755d4;
15'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#755d4;
13'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6541r;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8k2qe;
15'13''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#xw86x;
7'46''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#p6nvg;
6'21''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#q2xpv;
13'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024