10
38
11
13
14
17
31
6
6
16
22
23
25
15
20
26
17
11
30
12
3
6
9
26
23
5
7
8
34
17
13
9
11
10
21
24
17
4
7
7
23
6
8
6
17
28
10
3
24
15
6
14
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/vv6xz

Uusin pistetilasto #vv6xz:lle

gu
guest a second ago
16'31''
ma
make money 11 minutes ago
13'19''
cr
credit 8 minutes ago
8'0''
Ur
Urgent 29 minutes ago
11'48''
be
betmgm an hour ago
17'51''
ma
makeup 21 minutes ago
16'34''
gu
guest 21 minutes ago
19'24''
ou
outsource an hour ago
8'25''
an
anonymous 28 minutes ago
5'58''
cr
credit 2 hours ago
17'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#1pxmk;
19'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#827m2;
3'48''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#8k1qk;
9'52''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#wr670;
17'8''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#jeqx4;
16'3''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#65v4q;
17'17''
be
betting ratkaisu ongelma nro#jeqx4;
3'35''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#1pxmk;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpq61;
15'13''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#jeqx4;
10'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024