34
13
24
20
14
5
9
21
9
4
40
15
24
44
9
4
16
9
18
7
15
15
7
8
11
9
30
6
9
15
19
9
7
21
13
7
6
14
24
13
9
4
9
15
22
2
12
15
8
44
7
9
19
8
4
15
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/w8jwy

Uusin pistetilasto #w8jwy:lle

do
doctors секунду назад
9'9''
Ma
Mason 5 минут назад
17'58''
gu
guest 20 минут назад
12'18''
Lo
Loans 35 минут назад
18'50''
an
anonymous час назад
16'55''
bu
business 47 минут назад
18'27''
re
recovery час назад
12'23''
fa
family час назад
8'49''
re
recovery 43 минут назад
19'10''
an
anonymous час назад
18'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#09grr;
7'43''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#x9jx8;
17'12''
re
relief ratkaisu ongelma nro#4ke1g;
15'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#09grr;
17'34''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#vn5zz;
9'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#097n2;
16'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z5x2v;
5'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jd5ry;
6'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yy711;
13'57''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#d027j;
6'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024