11
7
31
3
36
9
10
3
22
3
25
7
5
14
11
14
6
7
27
7
15
39
6
12
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/wez0y

Uusin pistetilasto #wez0y:lle

an
anonymous sekunti sitten
3'50''
Li
Liam 17 minuuttia sitten
5'3''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
6'13''
gu
guest 57 minuuttia sitten
4'47''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
18'37''
La
Lawyer tunti sitten
9'53''
Tr
Treatment 45 minuuttia sitten
6'56''
ma
magento tunti sitten
7'24''
an
anonymous tunti sitten
14'52''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#oykpl;
3'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#15d8k;
12'39''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#159x0;
4'36''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#mg2kw;
5'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#15d8k;
16'45''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#v4we4;
13'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jg4m1;
12'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
12'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pjk2g;
11'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#64qrn;
19'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024